キャラ/★/ユカリの変更点

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OldNew差分
11TITLE:★ユカリのスキルとステータス
2+DEFINE:LEVEL=370,ATK=28145,ATK5=33007,MATK=20,MATK5=20,HP_REC_RATE=44,TP_REC_RATE=24,DEF=2513,MDEF=2552,DEF5=2720,MDEF5=2817
3+#load(priconne_redive,status=キャラ/★/ユカリ)
24
35#contents
4-* キャラ情報 [#3xj3phm]
5-|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
6-|>|>|>|>|~★ユカリ|
7-|&attachref(キャラ/★/ユカリ,nolink,50%);|~CV|今井麻美|~種族|エルフ|
8-|~|~ギルド|>|>|[[[ギルド/メルクリウス財団]]]|
9-|~|~タイプ|物理|~配置|中衛|
10-|~|~攻撃(最大)|53 (1873)|~魔攻(最大)|0 (30)|
11-|~|~防御(最大)|3 (122)|~魔防(最大)|3 (107)|
12-|~|~HP(最大)|456 (10734)|~物クリ(最大)|10 (40)|
13-|~|~回避(最大)|0 (5)|~魔クリ(最大)|0 (0)|
14-|~|~HP自動回復(最大)|0 (1455)|~TP自動回復(最大)|0 (80)|
15-|~|~HP吸収(最大)|0 (8)|~回復量上昇(最大)|0 (15)|
16-|~|~TP上昇(最大)|0 (15)|~TP消費軽減(最大)|0 (0)|
17-|>|>|>|>|中衛から、バリアや回復で味方を守る元聖騎士。&br;傷ついた味方のHPやTPを回復するスキルを操り、&br;打ち合いで消耗した所を、ピンポイントでサポートする。|
18-最大ステータスは未才能開花の状態でRank9/Lv93/装備強化MAXのステータスです
6+* キャラ情報 [#character]
7+|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c
8+|>|>|>|&ref(キャラ/★/ユカリ,40%);|
9+|~CV|今井麻美|~種族|エルフ|
10+|~ギルド|>|>|[[[ギルド/メルクリウス財団]]]|
11+|~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛|
12+|~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/両手剣,nolink,50%); 両手剣>EX装備/両手剣]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/ネックレス,nolink,50%); ネックレス>EX装備/ネックレス]]|
13+|~属性|&ref(icon/属性/光,nolink,50%); 光|~役割|&ref(icon/役割/ヒーラー,nolink,50%); ヒーラー|
14+|>|>|>|中衛から、バリアや回復で味方を守る元聖騎士。&br;傷ついた味方のHPやTPを回復するスキルを操り、&br;打ち合いで消耗した所を、ピンポイントでサポートする。|
1915
20-* 行動パターン [#dfz8i8n]
16+#region(ステータス){{
17+最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス
18+※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く
19+|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c
20+|~攻撃|28,085|~魔攻|20|
21+|~防御|2,513|~魔防|2,552|
22+|~HP|156,284|~物クリ|617|
23+|~回避|13|~魔クリ|0|
24+|~HP自動回復|1,445|~TP自動回復|83|
25+|~HP吸収|12|~回復量上昇|39|
26+|~TP上昇|24|~TP消費軽減|5|
27+|~命中|12|||
28+}}
29+
30+* 行動パターン [#pattern]
2131-初回
2232--Skill2 ムーンライト
2333--攻撃
3040--Skill2 ムーンライト
3141
3242|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
33-|~初回|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|>| |
34-|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|
35-
36-* スキル [#tni4ozo]
37-** 基本情報 [#mcbbr7b]
38-|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:200|CENTER:600|c
39-|~分類|~icon|~名称|CENTER:~説明|
40-|UB|&attachref(icon/skill/1013,nolink,30%);|セブンベールズ|味方全体に魔法無効バリアを展開する。|
41-|~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)|
42-|~|~|~|無効ダメージ量 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)|
43-|~分類|~icon|~名称|CENTER:~説明|
44-|スキル1|&attachref(icon/skill/2005,nolink,30%);|アクアヴィット|最もHPが低い味方1キャラのHPを中回復させる。|
45-|~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)|
46-|~|~|~|HP回復量 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1|
47-|~分類|~icon|~名称|CENTER:~説明|
48-|スキル2|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);|ムーンライト|最もTPが低い味方1キャラのTPを中回復させる。|
49-|~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)|
50-|~|~|~|TP回復 75 + 2.5 * Slv|
51-|~分類|~icon|~名称|CENTER:~説明|
52-|EX|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);|プレリュードフィズ|バトル開始時に自分の魔法防御力を中アップさせる。&br;&color(#f90){自分の物理攻撃力を小アップさせる。(★5で追加)};|
53-|~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)|
54-|~|~|~|魔法防御力アップ 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1)&br;&color(#f90){物理攻撃力アップ 225};|
55-
56-** 詳細情報 [#3x1u6wb]
57-魔法無効バリアを展開する魔法防御タンク
58-物理攻撃には弱いが中衛に位置するためそこまで気にはならない
59-UBの魔法バリアは対ボスモンスターで有効
60-才能開花はメモリーピースがダンジョンコインで交換可能
61-才能開花のしやすさや支援性能から中難易度~高難易度で利用される
62--UB セブンベールズ
63-Lv93時、&expr(18 * (93 + 1));ダメージの魔法無効化バリアを展開する
64-敵全体魔法を凌ぐのに効果的で、ダンジョンの低レベルクリア等に有効
65-ダメージを受けないと状態異常も受けないため、厄介な状態異常対策にも使える(一部例外あり)
66--Skill1 アクアヴィット
67-Lv93時、HPが低い味方を&expr(floor(floor(7.5 * (93 + 1) + 1873) * (1 + 15/100)));回復(回復量上昇込)
68-回復量の倍率は通常攻撃の等倍と高めで、Rank8で回復量上昇も上昇するため中程度の回復量が期待できる
69-回復量の安定性を目指すなら才能開花が必要。なお、Rank9では回復量上昇は伸びなかった
70-最終的に★5で&expr(floor(floor(7.5 * (93 + 1) + 3138 + 225) * (1 + 15/100)));回復(回復量上昇込)
71--Skill2 ムーンライト
72-Lv93時、最もTPが低い味方1キャラのTPを&expr(floor(75 + 2.5 * 93));回復
73-初回の使用頻度の高さからダンジョンの道中や複数Waveの通常戦闘で活躍
74-対象が最もTPが低い味方キャラなため回復相手が分散するのが短所であり長所でもある
75-
76-* ランクアップ装備 [#o093vqz]
77-#csvtemplate{{{{
78-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
79-|~Rank|~装備1|~装備2|~装備3|~装備4|~装備5|~装備6|h\\
80-|{{{1}}}|[[[&attachref(装備/icon/{{{2}}},nolink,30%);>装備/{{{2}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{3}}},nolink,30%);>装備/{{{3}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,30%);>装備/{{{4}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,30%);>装備/{{{5}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{6}}},nolink,30%);>装備/{{{6}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);>装備/{{{7}}}]]]|
81-,1,アイアンブレード,アイアンブレード,革のサロペット,木の盾,御守りペンダント,御守りペンダント,
82-,2,オーロラの剣,ギアブレード,智慧の衣,智慧の衣,御守りペンダント,御守りペンダント,
83-,3,煌めきの剣,オーロラの剣,ライトプレート,タワーシールド,仁愛の宝珠,仁愛の宝珠,
84-,4,竜紋剣,煌めきの剣,ファッションアーマー,煌めきの剣,勝利のミサンガ,勝利のミサンガ,
85-,5,フェザーブレード,竜紋剣,バトリングドレス,ガーネットシールド,エメラルドイヤリング,エメラルドイヤリング,
86-,6,エンジェルブレード,フェザーブレード,コスモスクロース,鷲獅子の羽飾り,オクタグラムペンダント,オクタグラムペンダント,
87-,7,太陽剣,エンプレスシールド,インビジブルドレス,スカーレットダイヤ,フェザーブレード,オクタグラムペンダント,
88-,8,アイスクレイモア,太陽剣,エンジェルブーツ,エンプレスシールド,身代わりのバングル,獅子王の守護,
89-,9,???,アイスクレイモア,???,ミスリルプレート,???,身代わりのバングル,
90-}}}}
43+|~初回|&ref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|>| |
44+|~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|
9145
9246
93-** ランクアップ素材一覧 [#7c614qc]
94-#csvtemplate{{{{
95-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
96-|[[&attachref(装備/icon/{{{1}}},nolink,40%);>装備/{{{3}}}]]&br;x{{{2}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,40%);>装備/{{{6}}}]]&br;x{{{5}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);>装備/{{{9}}}]]&br;x{{{8}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{10}}},nolink,40%);>装備/{{{12}}}]]&br;x{{{11}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{13}}},nolink,40%);>装備/{{{15}}}]]&br;x{{{14}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{16}}},nolink,40%);>装備/{{{18}}}]]&br;x{{{17}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{19}}},nolink,40%);>装備/{{{21}}}]]&br;x{{{20}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{22}}},nolink,40%);>装備/{{{24}}}]]&br;x{{{23}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{25}}},nolink,40%);>装備/{{{27}}}]]&br;x{{{26}}}|
97-,アイアンブレード,2,アイアンブレード,革のサロペット,3,革のサロペット,木の盾,2,木の盾,御守りペンダント,5,御守りペンダント,ギアブレード,1,ギアブレード,オーロラの剣,2,オーロラの剣,智慧の衣,6,智慧の衣,仁愛の宝珠,2,仁愛の宝珠,勝利のミサンガ,6,勝利のミサンガ,
98-,智慧の宝珠,2,智慧の宝珠,煌めきの剣(欠片),9,煌めきの剣,竜紋剣(欠片),10,竜紋剣,フェザーブレード(欠片),20,フェザーブレード,ガーネットシールド(欠片),10,ガーネットシールド,鷲獅子の羽飾り(欠片),10,鷲獅子の羽飾り,スカーレットダイヤ(欠片),5,スカーレットダイヤ,エメラルドイヤリング(欠片),25,エメラルドイヤリング,ターコイズイヤリング(欠片),15,ターコイズイヤリング,
99-,エンジェルブレード(欠片),20,エンジェルブレード,太陽剣(欠片),40,太陽剣,アイスクレイモア(欠片),60,アイスクレイモア,インビジブルドレス(欠片),20,インビジブルドレス,身代わりのバングル(欠片),40,身代わりのバングル,ライトプレートの設計図,4,ライトプレート,スケイルメイルの設計図,2,スケイルメイル,ハイメタルプレートの設計図,2,ハイメタルプレート,フォークロアクロースの設計図,1,フォークロアクロース,
100-,忍び装束の設計図,1,忍び装束,タワーシールドの設計図,1,タワーシールド,文様の腕輪の設計図,2,文様の腕輪,ファッションアーマーの設計図,5,ファッションアーマー,バトリングドレスの設計図,10,バトリングドレス,ミルフィーユクロースの設計図,5,ミルフィーユクロース,コスモスクロースの設計図,5,コスモスクロース,オクタグラムペンダントの設計図,20,オクタグラムペンダント,獅子王の守護の設計図,15,獅子王の守護,
101-,ミスリルプレートの設計図,20,ミスリルプレート,エンプレスシールドの設計図,40,エンプレスシールド,エンジェルブーツの設計図,20,エンジェルブーツ,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,
102-}}}}
47+* 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215]
48+2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました
49+[[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]]
50+&ref(キャラ/★/ユカリ/260215調整,50%);
10351
104-* キャラストーリー [#nno7a4q]
52+* 専用装備1SP条件 [#skill1_sp]
53+#include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle)
54+
55+* スキル [#skill]
56+// UB ----------------------------
57+#div(class=mb-2,font-size=14px){{
58+#tab{{
59+#:★6才能開花
60+&ref(icon/skill/1013,nolink,30%); [UB+] セブンスヘブン
61+味方全体に魔法無効バリアを展開し、物理・魔法攻撃力と魔法防御力を大アップさせ、さらにHPを小回復させる。
62+【乾杯!】した回数に応じてこのスキルの効果がアップする。
63+#hr
64+-「&color(#f00){全体};」対象
65+&ref(icon/abnormal/魔法無効バリア,48%,nolink); ''魔法無効バリア'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
66+ + 3.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) *&color(#90f){【&ref(icon/abnormal/乾杯!,48%,nolink);乾杯!】};
67+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(36 * ({{LEVEL}} + 1));};};};
68+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
69+ + 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) *&color(#90f){【&ref(icon/abnormal/乾杯!,48%,nolink);乾杯!】};
70+&ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
71+ + 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) *&color(#90f){【&ref(icon/abnormal/乾杯!,48%,nolink);乾杯!】};
72+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
73+&ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
74+ + 0.12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) *&color(#90f){【&ref(icon/abnormal/乾杯!,48%,nolink);乾杯!】};
75+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
76+&ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (0.25 + 0.025 *&color(#90f){【&ref(icon/abnormal/乾杯!,48%,nolink);乾杯!】};)
77+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.25));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)};
78+#:~★5
79+&ref(icon/skill/1013,nolink,30%); [UB] セブンベールズ
80+味方全体に魔法無効バリアを展開する。
81+#hr
82+-「&color(#f00){全体};」対象
83+&ref(icon/abnormal/魔法無効バリア,48%,nolink); ''魔法無効バリア'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
84+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(18 * ({{LEVEL}} + 1));};};};
85+
86+}}
87+}}
88+
89+// Skill1 ----------------------------
90+#div(class=mb-2,font-size=14px){{
91+#tab{{
92+#:コネクトRANK
93+&ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1++] アクアヴィット++
94+最もHPの割合が低い味方1キャラのHPを大回復させ、魔法防御力を中アップし、継続HP回復状態を付与する。
95+さらに、【乾杯!】する。【乾杯!】は最大5回まで行う。
96+&color(#f90){ユカリ専用装備「[[&ref(装備/icon/エターナルジョッキ,nolink,30%);エターナルジョッキ>装備/キャラ専用装備/エターナルジョッキ]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化};
97+#hr
98+-HP割合が最も低い「&color(#f00){1人};」対象
99+&ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2
100+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)};
101+&ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
102+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
103+&ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,nolink,48%); ''毎秒HP回復'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.08 (12.5秒)
104+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.08));};}; 回復};
105+-「&color(#f00){自分};」対象
106+&ref(icon/abnormal/乾杯!,48%,nolink); ''乾杯!'' &color(#f00){+1}; (MAX:5 180秒)
107+
108+#:専用装備後
109+&ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1+] アクアヴィット+
110+最もHPの割合が低い味方1キャラのHPを大回復させ、魔法防御力を中アップし、継続HP回復状態を付与する。
111+さらに、【乾杯!】する。【乾杯!】は最大2回まで行う。
112+&color(#f90){ユカリ専用装備「[[&ref(装備/icon/エターナルジョッキ,nolink,30%);エターナルジョッキ>装備/キャラ専用装備/エターナルジョッキ]]」を装備で変化};
113+#hr
114+-HP割合が最も低い「&color(#f00){1人};」対象
115+&ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2
116+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)};
117+&ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
118+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
119+&ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,nolink,48%); ''毎秒HP回復'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.08 (8.5秒)
120+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.08));};}; 回復};
121+-「&color(#f00){自分};」対象
122+&ref(icon/abnormal/乾杯!,48%,nolink); ''乾杯!'' &color(#f00){+1}; (MAX:2 180秒)
123+
124+#:専用装備前
125+&ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1] アクアヴィット
126+最もHPの割合が低い味方1キャラのHPを中回復させる。
127+さらに、【乾杯!】する。【乾杯!】は最大1回まで行う。
128+#hr
129+-HP割合が最も低い「&color(#f00){1人};」対象
130+&ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1
131+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)};
132+-「&color(#f00){自分};」対象
133+&ref(icon/abnormal/乾杯!,48%,nolink); ''乾杯!'' &color(#f00){+1}; (MAX:1 180秒)
134+}}
135+}}
136+
137+// Skill2 ----------------------------
138+#div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{
139+&ref(icon/skill/2006,nolink,30%); [スキル2] ムーンライト
140+味方全体の物理・魔法攻撃力を特大アップし、最もTPが低い味方1キャラのTPを特大回復させる。
141+さらに、【乾杯!】した回数と同じ人数、自分を中心とした範囲内の味方のTPを大回復させる。
142+#hr
143+-TPが最も低い味方「&color(#f00){1人};」対象
144+&ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){725};
145+-「&color(#f00){全体};」対象
146+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
147+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
148+&ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
149+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
150+-自分を中心に「&color(#f00){範囲300};」の「&color(#f00){【&ref(icon/abnormal/乾杯!,48%,nolink);乾杯!】人};」対象
151+&ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){250};
152+}}
153+
154+// EX ----------------------------
155+#div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{
156+&ref(icon/skill/3004,nolink,30%); [EX] プレリュードフィズ
157+バトル開始時に自分の魔法防御力を中アップさせる。
158+&color(#f90){さらに自分の物理攻撃力を小アップさせる。};
159+&color(#f90){※★5でEX+になり、強化};
160+#hr
161+-&color(#f90){★1~4};
162+&ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1)
163+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; };
164+-&color(#f90){★5};
165+&ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1)
166+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; };
167+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){225};
168+-EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される
169+}}
170+
171+** 詳細情報 [#skill_description]
172+-総合
173+--魔法防御の高いサポート枠
174+--TP付与とヒール、UBの魔法無効バリアが特徴
175+--物理攻撃には弱いが、中衛に位置するため被弾は少ない
176+--アリーナや一部のボスで使われるなど意外と用途の多いキャラ
177+--専用装備による回復補正が極めて高い
178+-アリーナ適正 高
179+--主にTP回復役として使用され、初回使用は遅めだが回復も強みの一つ。初回のTP付与は並び順で固定させる事が可能
180+--キャラによっては[[&attachref(キャラ/icon/★★★サレン,nolink,30%);サレン>キャラ/★★★/サレン]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★ユキ,nolink,30%);ユキ>キャラ/★★/ユキ]]と組むことで最速でUBを撃つことができる
181+--専用装備により極めて高い回復量を誇るため、回り始めると5ターンごとにタンクが全回復されて削り倒せなくなる
182+--☆6はHPの強化とUBの強化がメイン
183+---[[&attachref(キャラ/icon/★★★イオ,nolink,30%);イオ>キャラ/★★★/イオ]]のメタとして実装されたと思われる
184+---[[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ,nolink,30%);コッコロ>キャラ/★/コッコロ]]が[[&attachref(キャラ/icon/★★★ネネカ,nolink,30%);ネネカ>キャラ/★★★/ネネカ]]等の魔法に倒されないように補強できる
185+-クランバトル適正 中~高
186+--デバフが厄介なモンスターが増えたため利用頻度が増加
187+--バリアで魔法ダメージを完全に無効化すると相手の状態異常を防ぐことができる
188+---バリアは薄いため、可能な対象は限られる
189+--Skill2のTP回復を特定のキャラへ誘導するのがやや難しい
190+-スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ)
191+--UB セブンベールズ
192+---Lv{{LEVEL}}時、&expr(18 * ({{LEVEL}} + 1));ダメージの魔法無効化バリアを展開する (18秒)
193+---敵全体魔法を凌ぐのに効果的
194+---ダメージを完全に無効化すると状態異常も防ぐことができる
195+---厄介な状態異常対策に利用可能(一部例外あり)
196+---魔法攻撃以外には無力
197+---''完全にスキルレベル依存なので、受けるダメージに限界あり''
198+---効果時間があるため、早すぎると受ける前に効果時間が切れる点は注意
199+---ダンジョンのVeryHardボスの低レベルクリアで活用される
200+--Skill1 アクアヴィット
201+---Lv{{LEVEL}}時、HPが低い味方を&expr(floor(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}}) * (1 + {{HP_REC_RATE}}/100)));回復(回復量上昇込)
202+---回復量は通常攻撃の等倍依存で高い
203+---Rank8から回復量上昇も上昇する
204+---最終的に★5で&expr(floor(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK5}} + 225) * (1 + {{HP_REC_RATE}}/100)));回復(回復量上昇込)
205+--Skill1 アクアヴィット+([[&attachref(装備/icon/エターナルジョッキ,nolink,30%);エターナルジョッキ>装備/キャラ専用装備/エターナルジョッキ]]装備で変化)
206+---Lv{{LEVEL}}強化Lv30時、HPが低い味方を&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 64) * 1.2) * (1 + ({{HP_REC_RATE}} + 12)/100)));回復(回復量上昇込)、魔法防御アップ &expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} +1)));、継続HP回復 &expr(floor(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 64) * 0.08)));(8.5秒)
207+---継続回復は1秒ごとなので計8回行われる。そのため合計すると&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 64) * 1.2) * (1 + ({{HP_REC_RATE}} + 12)/100)) + floor(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 64) * 0.08)) * 8);回復する
208+// ◇◇◇ 一次変数
209+DEFINE:SUM_ATK_PRIVATE_ATK_EX5={{ATK5}} + {{PRIVATE_ATK}} + 225
210+---最終的に★5強化Lv150で&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{SUM_ATK_PRIVATE_ATK_EX5}}) * 1.2) * (1 + (171)/100)));回復(回復量上昇込)、魔法防御アップ &expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} +1)));、継続HP回復 &expr(floor(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{SUM_ATK_PRIVATE_ATK_EX5}}) * 0.08)));(8.5秒)
211+---合計すると&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{SUM_ATK_PRIVATE_ATK_EX5}}) * 1.2) * (1 + (171)/100)) + floor(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{SUM_ATK_PRIVATE_ATK_EX5}}) * 0.08)) * 8);回復する
212+--Skill2 ムーンライト
213+---Lv{{LEVEL}}時、最もTPが低い味方1キャラのTPを&expr(floor(75 + 2.5 * {{LEVEL}}));回復
214+---初回の使用頻度の高さからダンジョンの道中や複数Waveの通常戦闘で活躍
215+---対象が最もTPが低い味方キャラなためある程度誘導可能
216+---全員のTPが同一の場合、誰に飛ぶかはランダムではなく編成により固定
217+''ユカリが1番目''
218+ 2~5番目の編成にかかわらず、4番目に飛ぶ
219+''ユカリが2番目''
220+ 3番目が中衛の場合、4番目に飛ぶ
221+ 3番目が後衛の場合、5番目に飛ぶ
222+''ユカリが3番目''
223+ 4番目が中衛の場合、4番目に飛ぶ
224+ 4番目が後衛の場合、3番目(ユカリ自身)に飛ぶ
225+''ユカリが4番目''
226+ 3番目が[[&attachref(キャラ/icon/★ヒヨリ,nolink,30%);ヒヨリ>キャラ/★/ヒヨリ]](含む)より前の位置の場合、3番目に飛ぶ
227+ 3番目が[[&attachref(キャラ/icon/★ヒヨリ,nolink,30%);ヒヨリ>キャラ/★/ヒヨリ]](含まない)より後の位置の場合、4番目(ユカリ自身)に飛ぶ
228+''ユカリが5番目''
229+ 4番目が[[&attachref(キャラ/icon/★ヒヨリ,nolink,30%);ヒヨリ>キャラ/★/ヒヨリ]](含む)より前の位置の場合、4番目に飛ぶ
230+ 4番目が[[&attachref(キャラ/icon/★ヒヨリ,nolink,30%);ヒヨリ>キャラ/★/ヒヨリ]](含まない)より後の位置の場合、5番目(ユカリ自身)に飛ぶ
231+なお、[[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);リマ>キャラ/★/リマ]]が編成されている場合、開幕時はリマは最後尾に位置しているが、編成時の順番通りとして扱われる(つまり通常と変わらない)
232+* 配置 [#position]
233+[[&attachref(キャラ/icon/★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション
234+#include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle)
235+
236+* メモリーピース入手 [#rare_info_upitem]
237+-ダンジョンコイン交換
238+ダンジョンコイン800枚 : メモリーピース5個
239+
240+* ランクアップ装備 [#rank_up_item]
241+#load(priconne_redive,promotion=キャラ/★/ユカリ)
242+
243+* キャラストーリー [#character_story]
105244|~話数|~タイトル|~ステータス|
106245|1話|素敵なお姉さんは突然に||
107246|2話|初めてのお持ち帰り|物理攻撃力 + 15|
108247|3話|運命の王子様はどこに|物理攻撃力 + 15|
109248|4話|らびゅらびゅの証拠|物理攻撃力 + 30|
110249|5話|密やかな戦い!|物理攻撃力 + 40|
111-|6話|見せろ、大人の女性!|物理攻撃力 + 40&br;魔防 + 4|
112-|7話|ドキドキの連続攻撃|物理攻撃力 + 40&br;魔防 + 4|
113-|8話|大人の階段、登ろ……?|物理攻撃力 + 60&br;魔防 + 6&br;HP + 200|
250+|6話|見せろ、大人の女性!|物理攻撃力 + 60|
251+|7話|ドキドキの連続攻撃|物理攻撃力 + 60|
252+|8話|大人の階段、登ろ……?|物理攻撃力 + 90&br;TP自動回復 + 60|
253+|9話|ユカリ、一念発起!|物理攻撃力 + 80|
254+|10話|ぐらぐら揺らぐ自制心|物理攻撃力 + 140|
255+|11話|ゆかり、飲み放題!|物理攻撃力 + 140|
256+|12話|終結、禁しゅわ宣言!|物理攻撃力 + 240&br;回復量上昇 + 5|
114257
115-* SDキャラ [#rvgh7cl]
258+* SDキャラ [#sd_character]
116259|~~★2|~★3~|
117260|&attachref(キャラ/★/ユカリ/SD1,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★/ユカリ/SD2,50%,nolink);|
118261
119-* マイページボイス [#mh1xq34]
262+* マイページボイス [#my_page_voice]
120263#multicolumn(2){{
121264|~~★2|何か困ったことがあったら&br;相談してね&br;いつでも力になるから&br;お姉さんとの約束よ?|
122265|~|キミ、いま暇だったりしない?&br;だったら私と一緒に、&br;どこか飲みにいきましょ?&br;もちろんキミはジュースで、ね|
130273|~|ねぇ…今度、一緒に&br;デートしない?&br;それとも、私みたいなのが&br;相手じゃ、いやかな…?|
131274}}
132275
276+* 解放イラスト [#illust]
277+-|~★2
278+&attachref(キャラ/★/ユカリ,40%);
279+-|★3~
280+&attachref(キャラ/★/ユカリ/2,30%);
281+-|★6
282+&attachref(キャラ/★/ユカリ/3,30%);
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